Pals fangen macht zu zweit mehr Spaß – und zu zweiunddreißig erst recht. Dein Palworld-Server pausiert auf Wunsch automatisch, wenn niemand online ist, und spart dir so bares Geld.
Ein Game-Cloud-Paket, alle Spiele: sekundengenau abgerechnet, mit monatlichem Preisdeckel — und du kannst dein Paket später jederzeit kostenlos auf ein anderes Spiel umstellen.
Für 2–6 Spieler:innen
Für 6–20 Spieler:innen & Mods
Für Communities & große Modpacks
Für große Server & Cluster
Alle Preise inkl. 20 % MwSt. · Sekundengenau abgerechnet · Jederzeit pausierbar, ohne Datenverlust
Kein generischer Server mit Palworld drauf, sondern eine Umgebung, die genau dafür optimiert ist.
Ist niemand online, pausiert der Server automatisch – und die Abrechnung stoppt mit.
Genug Platz für die ganze Gilde, ohne dass die Basis anfängt zu ruckeln.
Deine Singleplayer-Welt lädst du per Upload hoch und spielst zu mehreren weiter.
Erfahrungsrate, Pal-Spawns und Basisgrenzen änderst du im Browser statt in INI-Dateien.
Automatische Sicherung deiner Welt inklusive aller Pals und Basen.
Layer-4- und Layer-7-Filter inklusive, ohne Aufpreis.
Nach der Bestellung legen wir deinen Palworld Server automatisch auf einer freien Node an, installieren das Spiel und starten es. Du bekommst sofort die Verbindungsadresse im Kundenbereich und kannst deine Crew einladen — ohne Konfigurationsdateien, ohne Portfreigaben am eigenen Router und ohne Wartezeit auf eine manuelle Freischaltung. Konsole, Dateien, Backups und Startvariablen bedienst du danach vollständig im Browser.
Der Einstieg kostet 0,012 € pro Stunde, gedeckelt auf 7,00 € im Monat. Abgerechnet wird sekundengenau und nur, solange der Server läuft: Wer zweimal pro Woche ein paar Stunden spielt, zahlt einen Bruchteil eines klassischen Monatspakets. Läuft der Server durchgehend, greift der Preisdeckel — mehr als diesen Betrag zahlst du in keinem Monat. Für größere Gruppen und Mods gibt es Pakete bis 24 GB RAM und 8 vCores. Alle Preise verstehen sich inklusive 20 % MwSt..
Einen Palworld Server auf dem eigenen PC zu betreiben klingt günstig, kostet aber Strom, Bandbreite und Nerven: Der Rechner muss laufen, solange jemand spielen will, dein Upload begrenzt die Spielerzahl, und deine private IP-Adresse wird öffentlich sichtbar. Ein gemieteter Server läuft im Rechenzentrum mit Gigabit-Anbindung, DDoS-Filter und redundanter Stromversorgung — und pausiert bei uns, wenn niemand spielt, statt dauerhaft Kosten zu erzeugen.
Dein Paket ist nicht an Palworld gebunden. Wenn eure Gruppe in ein paar Wochen etwas anderes spielen will, stellst du denselben Server im Kundenbereich auf ein anderes freigegebenes Spiel um — zwei Klicks, kein zweiter Vertrag, kein Aufpreis. Der Server wird dabei mit dem neuen Spiel neu installiert, deshalb solltest du deine Palworld-Welt vorher sichern. Zurückwechseln geht genauso, dein Backup spielst du einfach wieder ein.
Alle Palworld Server laufen auf AMD Ryzen 9 mit DDR5-RAM und NVMe-SSDs, in Rechenzentren in Wien und Frankfurt. Für Spielerinnen und Spieler aus dem deutschsprachigen Raum bedeutet das niedrige Ping-Werte und stabile Tickraten auch dann, wenn viele gleichzeitig online sind. DDoS-Schutz auf Layer 4 und 7 ist ohne Aufpreis dabei, ebenso tägliche Backups und der volle Dateizugriff per Browser oder SFTP.
Mehr Antworten findest du im Support-Bereich.
Ja. Sobald 10 Minuten niemand mehr online ist, pausiert der Server – und startet automatisch, sobald jemand joinen will.
Ja, du lädst den Speicherstand im Panel hoch und spielst gemeinsam weiter.
Bis zu 32. Für große Gruppen empfehlen wir Foxparks oder Jetragon.
Palworld-Mods sind experimentell; unser Panel unterstützt sie, sobald der offizielle Mod-Support erscheint.
Server starten, Freunde einladen, losbauen. Und wenn Schluss ist: pausieren und keinen Cent mehr zahlen.