Deine Game-Cloud.
Ein Server, alle Games.

Ein Paket, jedes Spiel: Heute Minecraft, morgen Palworld – du wechselst das Game jederzeit direkt im Panel, ohne neuen Vertrag. Abgerechnet wird pro Stunde, sekundengenau, und wenn ihr offline geht, geht auch die Uhr aus. Fair, oder?

ab 0,012 €pro Stunde
< 60 sbis dein Server läuft
99,9 %Uptime-Garantie
Stundengenaue Abrechnung Instant Setup NVMe-Speicher One-Click Mods Kein Abo DDR5 RAM Standort Düsseldorf (myLoc) Automatische Backups Stundengenaue Abrechnung Instant Setup NVMe-Speicher One-Click Mods Kein Abo DDR5 RAM Standort Düsseldorf (myLoc) Automatische Backups

Such dir dein Abenteuer aus

Jedes Game läuft auf denselben Game-Cloud-Paketen – du entscheidest beim Bestellen, womit du startest, und wechselst später jederzeit kostenlos. Und es kommen laufend neue Games dazu.

Rust, Valheim, Satisfactory, Enshrouded & mehr sind schon in Arbeit. Dein Game fehlt? Sag's uns – wir priorisieren nach Community-Votes.

Game wünschen →
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Game & Tarif wählen

Such dir dein Game aus und wähl einen Tarif – S, M oder L. Kein Konfigurator-Dschungel, keine versteckten Kosten.

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Server startet automatisch

Nach der Bestellung ist dein Server in unter 60 Sekunden online. Version, Mods und Einstellungen änderst du jederzeit im Panel.

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Zahlen nur, wenn er läuft

Pausierst du den Server, stoppt die Abrechnung sekundengenau. Welt und Spielstände bleiben natürlich erhalten.

Warum pro Stunde zahlen, wenn's auch fair geht? Ach warte – das ist fair.

Die meisten Gameserver laufen im Schnitt nur 40 Stunden im Monat – bezahlt werden aber 720. Bei uns läuft die Abrechnung sekundengenau mit deinem Server mit: Du startest ihn, wenn deine Crew Bock hat, und pausierst ihn, wenn alle im Bett sind. Deine Welt, deine Spielstände und deine Mods bleiben dabei natürlich gespeichert.

Und damit es keine bösen Überraschungen gibt: Jeder Tarif hat einen monatlichen Preisdeckel. Läuft dein Server durchgehend, zahlst du nie mehr als den Fixpreis – Dauerzocker werden bei uns also nicht bestraft.

Zum Preismodell im Detail →

Alles drin, was ein guter Server braucht

Instant Setup

Bestellen, kurz durchatmen, joinen. Dein Server ist in unter einer Minute einsatzbereit – auch nachts um drei.

One-Click Mods

Modpacks, Plugins und Maps installierst du mit einem Klick direkt aus dem Panel. Ganz ohne FTP-Gefrickel.

NVMe & DDR5

High-End-Hardware ohne Überbuchung: schnelle Chunk-Loads, kurze Ladezeiten, stabile Ticks.

Auto-Backups

Tägliche Backups deiner Welt, 14 Tage aufbewahrt. Ein Creeper-Unfall ist damit nur noch halb so schlimm.

Läuft auf Hardware, die schneller ist als dein Respawn

Keine überbuchten Billig-Nodes: Deine Welt läuft auf aktuellen AMD Ryzen CPUs mit hohem Takt, DDR5-RAM und NVMe-SSDs im RAID. Dazu eine 10-Gbit-Anbindung im myLoc Rechenzentrum in Düsseldorf – für Pings, bei denen niemand „Lag!“ schreien kann.

01 · Prozessor

AMD Ryzen CPUs

Keine überbuchten Billig-Nodes: Deine Welt läuft auf aktuellen AMD-Ryzen-CPUs mit hohem Takt. Stabile Ticks und schnelle Chunk-Loads – auch wenn zwanzig Leute gleichzeitig durch die Gegend fliegen.

bis 5,7 GHz
Server-Rack im Rechenzentrum
myLoc Rechenzentrum Düsseldorf100 % Ökostrom · einstellige Pings in DACH

Was unsere Spieler:innen sagen

★★★★★

Unser Minecraft-Server läuft nur Freitag bis Sonntag. Statt 12 € im Monat zahlen wir jetzt knapp 3. Warum macht das nicht jeder Hoster so?

L
Lena_bautMinecraft · seit 2024
★★★★★

ARK frisst RAM wie mein Rex die Dodos. Hier läuft es trotzdem butterweich – und das Panel checkt sogar mein kleiner Bruder.

R
RexKeeper92ARK: Survival Ascended
★★★★★

Server pausiert, wenn keiner online ist – automatisch. Ich hab seit drei Monaten nicht mehr über Serverkosten nachgedacht.

P
PalmeisterPalworld

Gameserver mieten, ohne sich auf ein Spiel festzulegen

Wer heute einen Gameserver mietet, bucht bei den meisten Anbietern ein Spiel — und wenn die Crew in drei Monaten etwas anderes zockt, steht ein zweiter Vertrag an. Wir machen es umgekehrt.

Du buchst Leistung, nicht ein Spiel

Ein Paket bei PlayHosted besteht aus RAM, vCores und NVMe-Speicher — also genau dem, was die Spielperformance bestimmt. Welches Spiel darauf läuft, entscheidest du beim Bestellen und änderst es später im Kundenbereich mit zwei Klicks. Der Server wird dabei automatisch mit dem neuen Spiel neu installiert, behält aber Paket, Preis und Verwaltungsoberfläche. Für euch heißt das: ein Server für die ganze Gruppe, statt drei halb genutzte Verträge nebeneinander.

Sekundengenau statt Monatsabo

Klassisches Gameserver-Hosting rechnet pro Monat und pro Slot ab — bezahlt wird auch die Zeit, in der niemand online ist. Bei uns läuft die Uhr nur, solange der Server tatsächlich läuft. Der Einstieg liegt bei 0,012 € pro Stunde, gedeckelt auf 7,00 € im Monat. Wer nur am Wochenende spielt, zahlt einen Bruchteil eines Monatspakets; wer durchspielt, zahlt nie mehr als den Deckel. Pausieren kostet nichts — Welten und Backups bleiben gespeichert.

Hardware, auf der auch Modpacks laufen

Unsere Nodes arbeiten mit AMD Ryzen 9 der aktuellen Generation, DDR5-RAM und NVMe-SSDs im RAID-Verbund. Das ist der Unterschied zwischen „läuft" und „läuft auch mit 120 Mods und zwanzig Leuten drauf". Gehostet wird im myLoc Rechenzentrum in Düsseldorf, versorgt mit 100 % Ökostrom, inklusive DDoS-Filter auf Layer 4 und 7 — ohne Aufpreis, weil Schutz kein Zusatzprodukt sein sollte.

Alles im Browser, nichts im Ticketsystem

Konsole, Dateibrowser, Backups, Datenbanken, Ports, Startvariablen, Subuser und geplante Neustarts bedienst du direkt im Kundenbereich. Auch der Spielwechsel läuft dort — du musst dafür kein Ticket schreiben und auf niemanden warten. Wer lieber klassisch arbeitet, verbindet sich per SFTP und bearbeitet Konfigurationsdateien von Hand.

Was Spieler:innen vor der Bestellung wissen wollen

Was ist eine Game-Cloud?

Eine Game-Cloud ist ein Serverpaket, das nicht an ein einzelnes Spiel gebunden ist. Du buchst Leistung — RAM, CPU-Kerne und NVMe-Speicher — und entscheidest selbst, welches Spiel darauf läuft. Wird euch Minecraft langweilig, stellst du denselben Server im Kundenbereich auf Palworld, ARK oder ein anderes freigegebenes Spiel um. Es gibt keinen zweiten Vertrag, keinen Aufpreis und keine Wartezeit auf den Support.

Was kostet es, einen Gameserver zu mieten?

Bei uns zahlst du pro Stunde Laufzeit, sekundengenau abgerechnet. Ein 8-GB-Server kostet 0,024 € pro Stunde — wer zweimal die Woche drei Stunden spielt, landet bei rund 1,20 € im Monat. Läuft der Server rund um die Uhr, greift der monatliche Preisdeckel von 14 €. Mehr als diesen Deckel zahlst du nie, egal wie viele Stunden zusammenkommen.

Wie schnell ist mein Server online?

In der Regel unter 60 Sekunden. Nach der Bestellung legen wir den Server automatisch auf einer freien Node an, installieren das gewählte Spiel und starten ihn. Die Verbindungsadresse siehst du sofort im Kundenbereich — du musst nichts konfigurieren, um loszulegen.

Brauche ich technisches Wissen?

Nein. Konsole, Dateibrowser, Backups, Datenbanken, Ports und Startparameter bedienst du komplett im Browser. Wer tiefer einsteigen will, kann per SFTP arbeiten und eigene Startbefehle setzen — muss aber niemand.

Was passiert, wenn mein Guthaben leer ist?

Der Server pausiert, statt gelöscht zu werden. Deine Welt, deine Mods und deine Backups bleiben gespeichert. Sobald du Guthaben auflädst, startest du mit einem Klick genau dort weiter, wo ihr aufgehört habt.

Wo stehen die Server?

Im myLoc Rechenzentrum in Düsseldorf, betrieben mit 100 % Ökostrom. Für Spielerinnen und Spieler aus Deutschland, Österreich und der Schweiz bedeutet das einstellige bis niedrig zweistellige Ping-Werte.

Gibt es eine Mindestlaufzeit oder Kündigungsfrist?

Nein. Es gibt kein Abo, keine Mindestlaufzeit und keine Kündigungsfrist. Du pausierst den Server, wann du willst, und kündigst ihn mit einem Klick — abgerechnet wird nur, was bis dahin gelaufen ist.

Noch eine Frage offen? Zum Support →

In 60 Sekunden steht dein Server.

Kein Abo, keine Mindestlaufzeit, keine Kündigungsfrist. Nur du, deine Crew und ein Server, der genau dann läuft, wenn ihr ihn braucht.

Jetzt Server starten →